【シノマス】忍法合戦→敵通常→味方通常→敵秘伝→味方秘伝になるのが普通?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530934343/

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 07:51:00 ID: 0BKlWe0p0.net
カモれるほどだったら上位で見かけたはずだが、7、8段くらいから速度バフ持ちとしか当たったことないぞ?
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 07:55:38 ID: psTf+n92M.net
i OSだけど奈落の戦乱覚醒実装でガチャ煽っといていつまでたっても実装してないから返金してくれって交渉したら無事返金されたわ
50000、ごち!w
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 08:11:31 ID: bGZO3GPNa.net
闘技場は特別ルールみたいの導入されたらどうなるか分からん
今まではなかったけどルール導入しようとして調整が上手くいかず闘技場延期になってるんじゃないの
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 08:20:37 ID: Rs+qX6jb0.net
>>387

https://i.imgur.com/5tmM8dt.jpg

こんなのだったやで

速バフ持ちから見ればこちらもカモだったろうな、泡姫いないわ回復いないわ
ある意味互恵関係

もちろんこんな脳筋パで常勝ではなかったよ
こちらの秘伝を耐えきられたらあとは蹂躙されるがままだし
火力あるとこだと通常攻撃タイムで一人落とされてたし

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 18:12:03 ID: KM1nnOYaa.net
>>392
前にも書いたかも知れないが素早さが低いのが何人もいるからか
たぶん泥だろうから、処理落ちしてたりすると秘伝忍法ゲージが溜まってるのに忍法や攻撃をしたり
3ターン開幕に秘伝忍法合戦に入らず、3ターンの半ば〜4ターンで秘伝忍法合戦になる
忍法攻撃ダウンを2回連続で出して秘伝忍法コスト中を出せるように法則が崩れる
432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 19:20:33 ID: T18SIN830.net
>>425
>>385は3ターン目の現象じゃないぞ
速バフ効果で2ターン目の通常攻撃を敵が先行して
敵5人が通常攻撃を終えた頃には、こちらの秘伝ゲージが溜まってるということだ

本当に処理速度とかの環境次第でゲージ進行や行動が変わるもんなの?
敵速バフ、味方バフなしだと
忍法合戦→敵通常→味方通常→敵秘伝→味方秘伝になるのが普通?
なんだ俺恵まれてたんだな

433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 19:27:26 ID: qLa+w0q7p.net
>>432
どんなチーム編成で、十段まで登れて、リセットをどれくらいしたのかハッキリしてくれ
435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 19:31:35 ID: 0BKlWe0p0.net
そういや結局シール集めないといけないからずっと5話回してても良かったわけか
5話のバッジ回収効率がどんなモノかわからないけど
438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 19:42:25 ID: T18SIN830.net
>>433
編成は>>392固定
タスキルは…うーん覚えてないけど何回かはした
十段到達後はタスキル撤退なしで勝率8割

ってかpart82スレの719が俺だ
そういや当時も不思議がられてたっけな

440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 20:18:25 ID: 0BKlWe0p0.net
これって…
普通のSR覚醒URより弱いよな…

https://i.imgur.com/cOdeiws.jpg

参考

https://i.imgur.com/xrKQWyG.jpg

441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 20:32:07 ID: 0BKlWe0p0.net
菖蒲と未来もそうか
限定ミッション報酬のSRはこの線でいくって事か

https://i.imgur.com/vDbincV.jpg

https://i.imgur.com/u7kEmnb.jpg

460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/11(水) 23:36:21 ID: uTJJ+x7w0.net
>>438
やっぱり勝率8割の人だったか、サンバ両奈がどうとか気もしたけど

被ダメで秘伝忍法ゲージは増えないから、仲間がやられもせず2ターン目に秘伝忍法出せるラッキーマンでいいよ
昔なら素早さが低いキャラ数人いれて順番抜かされつつ被弾して、先に夕焼や美野里などが秘伝忍法出すのはあったけどね

処理落ち云々は仮説だから気にしなくてもいい
サブ垢封印したけどエミュだと露骨に処理落ちする、忍法ゲージは時間で増える
処理落ちが激しい未来風紀詠素早さUPなどをいれつつ、忍法コスト中をメインに5人やるとあら不思議
1人目の忍法ゲージがすでに4/5も溜まってて忍法乱発ヌルゲー化w
闘技場は2窓起動など処理落ち具合で秘伝忍法合戦が3ターン後半〜4ターン目、忍法コスト大すら2回出せたりした

今は忍法ゲージの時間停止が増えたり、逆に秘伝忍法の時間停止が減ってゲージが増えやすく調整された
なので闘技場で秘伝忍法出すタイミングに差があるのは減ったはず
覚醒葛城が秘伝忍法コスト小のタイミングで秘伝出したのは謎のまま
敵を倒せば増えるけど足りないはずだし、クリティカルやキラーで増えたとかかな

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