【シノマス】記事の主張が正しいという前提で貼ったと思うのでやはり指摘させてもらうわ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1567020610/

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/01(日) 23:50:18 ID: Q+Zd9qay0.net
課金、無課金に限らずギャンブル全体に言えることだが一番マズイのは時間を取られること(戒め)

わが子をスマホゲーム中毒にしたくないすべての親に読んでほしい、あるゲーム開発者の話
https://www.businessinsider.jp/amp/post-187237

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/01(日) 23:52:17 ID: 84k9x7RB0.net
悪特効が生きる襲来待ってます
592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/01(日) 23:54:35 ID: gV+XguaH0.net
今気づいたが日本一バッジは1000個以上になると入手できなくなるのかな
とりあえず運営に言っておくか
593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/02(月) 00:02:48 ID: DbXFf2dJ0.net
溢れた分はプレゼントにぶち込まれてるぞ
594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/02(月) 00:08:14 ID: WKe55icZ0.net
ソシャゲは時間やお金をかけることでリアルでは味わえないもしくはそれ以上のマウント感を得られるおもてなしサービス
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/02(月) 22:44:56 ID: C7TZVVkA0.net
もう強化しないで別キャラに使うでいいのでは?
何か日本一メダルのリザルトがダブってんのはなんなんだぜ?
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/02(月) 22:48:18 ID: WKe55icZ0.net
>>590
これ昨日から気になっててあの状況で続けるのはどうかと思ってレスしなかったけど
記事の主張が正しいという前提で貼ったと思うのでやはり指摘させてもらうわ

簡単に書くと
・課金して強くなったら余計にやめられなくなる

あの開発者が一番言いたいのは最後の要はただ働きは負けというところだろうけど
そこに引きずられすぎて時間が節約できるから金を払って強くなった方がいいと短絡的な結論になってる
人間の心理を完全に見落としてる(エンジニアらしい発想だけど)

さらに言えばその考え方だと課金していようがいまいがソシャゲのために時間使ってるなら負けなわけで
それならソシャゲなんてやめなさい時間の無駄だと言い切るべき

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